今天天氣熱到爆!!可是人妻手帕交K孃來工作室探班真的讓人好開心喔~
因為機會難得就立刻打手機給M孃,趁999不在的時候開個太太茶會(笑)
其實他在應該也是照開啦,畢竟都是老朋友了看到還是很開心的
尤其他這個人其實又死沒朋友,看到K孃跟M孃應該很開心。
話說999說悲劇也滿悲劇的,被日本人耍了莫名其妙多留一天又自己老馬錯過班機,
結果在日本多待了兩天wwww白癡喔www
看到K孃&M孃就想到我們三個當年也都在999的亂拉亂湊的社團裡,
真的有點感嘆時光匆匆...K孃已經沒在畫二次元圖了也幾乎淡出圈子了w
M孃倒是有貫徹當年的道路一路畫到成為業界中堅繪師,
我則是迷走到不行,最後跑過來幫999助紂為孽啊(爆笑)
K孃有陣子還覺得很奇怪我怎麼會決定去幫999,但我確實是憑著自己的浪漫在行動的。
三個太太沒事聊聊八卦,順便閒聊到這次暑假要來玩的日本仔,
打開他的圖一整個覺得不認識www畫風古老ww
結果M孃一看『這不是S桑嗎!畫Milkway的那個』.............
哇靠!!!是我們那個年代的老師啊(遮臉)
對啦雖然沒玩過遊戲可是我當年超喜歡alive那首歌的啊(不是DDSAT是Galgame的那首w)
一整個骨灰感+感動又回來的感覺..........
他的本子本來被我堆了一周連碰都不想碰,突然覺得親切了起來(笑
真虧M孃認得出來...
『喔!因為我買他滿多本的,喜歡他筆下女孩子纖細的感覺。』
看到這點,就覺得M孃真的很認真地喜歡畫圖又真的有在研究畫技...
...比起來我真的只是個普通的腦殘角色萌思考腦袋瓜orz 才會隔了十年又跑去萌2.5次元這樣
雖然最近很需要排版的品味跟美感,可是要在二次元萌與設計感兼捉到平衡...
對岸很多社團都把本子設計得很設計系的工匠味,搞得跟藝術畫冊一樣,那種又太過頭了,
畢竟二次元市場裡面強調角色與卡通感還是很重要的吧!!!
雖然我花了不少時間思考這些,實際做出來也不一定拿捏得到那個分際
不過我是真的有認真在想著這些事情(笑)
就像我很討厭所謂二次創作就是建立在原作上的吸血鬼這種說法。
當然我也不否認二創本來就是挪借原作角色世界觀的事實。
但反過來說,要能享受或創作二創比起直接看一般的原創作品更為費力,
得先看過原作,瞭解其世界觀、角色性格、甚至於台詞語氣與劇情發展,才能體會到二創作品的樂趣。
一個故事如果原作從頭寫到尾毫無空隙,以作品來說完成度很高,
但就少了點韻味,讀者失去了想像空間。
我拿我熟悉的作家為例,我喜歡的U淵玄他的作品寫法就非常老派,是以劇本先行的作者。
也就是他的角色幾乎只能存在於物語的世界觀中才有其魅力,而且描寫手法高明,
以作品來說完成度極高,但他的故事與角色幾乎沒有什麼想像空間,以二創來說是很弱的題材。
(粉圓跟FZ論外,這兩部又不是他的個人作品w)
他的好基友N須蘑菇就是相反的類型,以角色先行,作品寫得拖泥帶水意味不明,狂丟設定。
故事空洞可是用中二台詞撐起角色魅力讓讀者妄想,
大家看他寫得太爛了忍不住奮起,自己腦補...所以在二創圈裡面紅極一時(欸
總之原作裡的留白或是漏洞處就是文本分析中,文本的空隙,空隙會刺激讀者的想像力,
並且促使讀者進一步補足文本的意義,帶動讀者與文本間的互動關係。
同人二次創作也是種享受作品的方式。
我喜歡同人創作乃至於作品評論都是由於在創作/評論的同時,
也間接的完成了這部作品的空隙。豐富並擴大(當然也有歪曲的可能w)了作品的深度,甚至延長了作品的壽命(商業價值的意味)
就這個角度來說,二創作品反而是助長了原作的氣勢,
實際上只要二創作品受歡迎,也更能帶動原作的商業收益
日本業界看準這點,甚至演變成原作更為強調角色,刻意討好二創市場的歪風.........
這種現象明明就比同人消費原作更讓人倒胃好嗎(笑)但我不會說這樣的作法有錯。
畢竟商業化明明就是動漫產業的完成型態,這個圈子就是以鼓勵消費與消費的循環才能成立的。
一直很想用文學批評裡的文本分析來解釋二創作品的價值
如果家裡有錢我一定去考文學研究所,然後論文就寫二創作品與文本分析之間的關係(笑)
但家徒四壁+腦容量有限。加上當年惡友強而有力的吐嘈
「阿宅只要角色萌就好,沒有人會對這個有興趣。」
所以隔了8年還是沒有辦法寫出來,只是我又回到這圈子,靠角色萌來混口飯吃了www
這個圈子站在商業跟夢想的交界處,
所以充滿理想與現實間的矛盾這我也能理解.......但,什麼事情都是一體兩面。
我看透了一切也接受一切,就是這樣而已。
也許有一天我可以寫完我的理論吧,就算沒人有興趣也無妨,起碼我自己需要它(笑)
關於自身的信念當然只能由自身去確立。之類的吧。
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